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Desarrollo de Overwatch: Del concepto a la actualidad

Publicado en Lore e Historia por  , el Martes 24/1/2017 - 11:20

¡Buenas a todos! El usuario salah12262 ha compartido en Reddit unas fotos de su visita a las oficinas de Blizzard y podemos ver los conceptos de como eran los personjes en sus inicios al igual que artes conceptuales de mapas y los cortos. No quería perder la oportunidad de compartirlos con vosotros y explicar pequeños detalles.

HÉROES

VISTA GENERAL

En esta primera imagen podemos apreciar en conjunto a todos los personahes en un primer concepto. Los mas reconocibles son Mercy, Roadhog, Tracer, Torbjörn, Genji, Winston, Pharah, Reaper y Symmetra, el resto son conceptos desechados o que están por salir.
En la siguiente foto se puede apreciar como ha ido cambiando el plantel de personajes hasta llegar a los que tenemos ahora mismo.

SOLDADO 76

El concepto de Soldado 76 viene de muy atrás, fué creado por Chris Metzen hace más de 10 años hasta que se ha adaptado finalmente para incluirlo en Overwatch. 

LÚCIO

Lúcio también ha cambiado bastante de aspecto durante su desarrollo aunque siempre manteniendo el mismo esquema, su diseño está inspirado en el típico apoyo de los juegos de rol que ayuda e inspira con su música al equipo.

HANZO Y GENJI

En su primer momento Genji no existia, solamente estaba Hanzo, durante el desarrollo decidieron dividir el personaje en dos y así surgió Genji. Los únicos elementos que se conservan del diseño inicial son el casco de Genji y las botas de Hanzo.

PHARAH

La idea de Pharah era la del personaje que se impulsara con un "jetpack" y tuviera un lanzacohetes, se le dieronmuchas vueltas al concepto hasta llegar a lo que es hoy en día.

BASTION

El concepto de Bastion ha cambiado en forma y diseño pero siempre ha mantenido a un pájaro anidado en él, lo que inspiró para hacer a Ganímedes.

ARTE DE CORTOS Y MAPAS

A continuación os dejamos con unos cuantos conceptos de los cortos y de los mapas. Estos evidentemente son de una etapa posterior a los anteriores.

 

 

 

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