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Notas del parche 1.15 (21 de septiembre)

Publicado en Notas y cambios en el juego por  , el Viernes 22/9/2017 - 11:00

Tras el parche que añadía Junkertown las skins de Genji Oni y Mercy Victoria alada estaban desactivadas debido a un error, con este parche eso se soluciona. Además al reducir los créditos que recibe Mercy al resucitar se ganará un poco menos índice en competitivo.

Fuente

ACTUALIZACIONES GENERALES

General:

El crédito que la resurrección de Mercy aporta al medidor de "A tope" se ha ajustado para tener en cuenta los cambios recientes en su funcionalidad.

Actualización en el Arcade:

Hanamura, Colonia lunar Horizon, Templo de Anubis e Industrias Volskaya  se han eliminado de la rotación de TcT Combate a muerte y Combate a muerte por equipos, aunque se podrán seguir seleccionando en las partidas personalizadas

Actualización a la interfaz de usuario:

Se han hecho varios ajustes a la cámara del espectador para mejorar la experiencia de visualización

CORRECCIÓN DE ERRORES

General:

  • Se ha corregido un error que provocaba que el audio de la puerta frontal de Junkertown se reprodujera al visualizar y abrir las cajas de botín
  • Se ha corregido un error que impedia que se repodujerán las lineas de voz de aturdimiento y noqueo
  • Se ha corregido un error que permitía que una línea de voz incorrecta se reprodujera al disparar los Micro Missiles de D.Va
  • Solucionado un problema que hizo que la cámara del espectador perdiera la pista de los héroes y objetos controlados por el jugador (por ejemplo, la Rueda Explosiva de Junkrat)

Héroes:

  • Se ha solucionado un error que impedía que las líneas de voz de Genji y Mercy funcionaran correctamente cuando las skins de Oni o Victoria alada estuvieran equipadas

Mapas:

  • Solucionado un problema que causaba que los efectos de sonido continuaran repitiendose cuando se usaba un arma de haz (por ejemplo, Cañón de Partículas de Zarya) para destruir la motocicleta en la sala de spawn de los atacantes en Junkertown
  • Se ha corregido un problema que activaba señales de audio que normalmente se asocian con golpes enemigos al disparar la motocicleta en Junkertown

 

 

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