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Notas del parche 1.16 [RPP]

Publicado en Notas y cambios en el juego por  , el Jueves 05/10/2017 - 09:50

05-10-17

Aunque estos cambios estén marcados en el cliente como parte del parche 1.16 no se aplicarán con el próximo parche (Halloween)

Fuente

Estamos probando ciertos cambios en la RPP. 

Mercy
  • Valkiria
    • No resetea el enfriamiento de la resurrección. En su lugar el alcance de la resurrección es el doble.

Este parche cuenta con mas cambios en el balance pero no están confirmados:

Mercy: 
 -Pierde el impulso extra al usar la habilidad Angel Guardián
 -El enfriamiento de Resurrección al usar Valkiria se mantiene en 30 segundos.

Junkrat:
 -La Ruenda explosiva es mas lenta.

Genji, Lúcio y Soldado 76:
 - Ya no se interrumpe la habilidad definitiva al ser stuneados durante la animación inicial.

D.Va:
 - El Meca no cae directamente al dejar de pulsar el botón con la opción de "Mantener impulsores."

Sombra:
 - Su definitiva PEM ahora afecta a los robots de entrenamiento.

23-09-17

Se ha aplicado el parche 1.16 a la región pública de pruebas con un gran cambio al uso de las habilidades definitivas y una mejora a la interfaz. (Los cambios parecen pequeños asi que cabe esperar que haya mas contenido y cambios en los proximos días.)

Fuente

ACTUALIZACIONES GENERALES

General:

La carga de la habilidad definitiva se gasta inmediatamente cuando se activa la Ultimate de un héroe, en lugar de agotarse durante un corto período de tiempo.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

D.Va:

  • Impulsores:
    Los jugadores ahora tienen la opción de mantener presionado el botón de impulso, en lugar de usar el método de cambio por defecto. Soltar el botón finalizará la habilidad. La opción "Mantener Impulsores" se puede encontrar en la pestaña "Controles" en el menú "Opciones", luego seleccione D.Va en el menú desplegable

INTERFAZ DE USUARIO

Mapas de asalto:

  • En la barra de progreso aparecerá una marca de agua de color equipo, hasta que el equipo atacante haya superado el progreso del equipo defensor.
  • Al capturar un objetivo, la barra de progreso ahora se divide en tres segmentos. Cuando se llene, cada segmento activará una animación y una señal de audio.
  • El número de defensores actualmente en el objetivo ahora se mostrará con el número de atacantes, justo debajo de la barra de progreso.

Espectador:

  • Los colores del equipo ahora son visibles en la barra de progreso del punto de captura en los mapas de asalto, escolta y asalto/escolta.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General:

  • Corregido un error que provocaba que los jugadores muteados tras abandonar una partida y recoctarse aparecieran desmuteados.

I.A.:

  • Se ha corregido un error que provocaba que los bots quedaran atrapados en un bucle de movimiento después de tomar el túnel bajo el punto de captura en la sección de la Universidad de Oasis.

Modo competitivo:

  • Se resolvió un problema que hacia que las partidas terminaran en empate cuando ambos equipos ganaban sus primeras rondas de ataque en tiempo extra en Hanamura, Horizon Lunar Colony, Templo de Anubis o Volskaya Industries

Héroes:

  • Se ha corregido un error que impedía que el control deslizante de Velocidad de proyectil de D.Va apareciera en la configuración de Juego personalizado.
  • Arreglado un error que hizo que el balón de fútbol de Lúcio volara en la dirección equivocada cuando activaba su gesto de dar toques a 30 FPS
  • Se ha corregido un error que causó que el pecho de Roadhog se desinflara cuando su emote Tuckered Out era activado mientras que las pieles Mako o Sharkbait estaban equipadas.
  • Se ha solucionado un error que impedía que los efectos de sonido en las centinelas de Symmetra fueran escuchados por sus compañeros.
  • Se ha corregido un error que evitaba que la animación de Torbjörn de su arma se reprodujera tras canelar la colocación de la torre.

Mapas:

  • Arreglado un error en King's Row que hicia que apareciera una caja negra si te fijabas demasiado tiempo en la ciudad robot
  • Arreglado un error que permitia a Sombra llegar a lugares no deseados en Volskaya Industries

 

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