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[RPP] Notas del Parche - 28 Junio 2018

Publicado en Noticias Overwatch por  , el Viernes 29/6/2018 - 15:00

 

Fuente



Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP 3 o el de informe de errores de la RPP 4.

Tened en cuenta que las notas de parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y, por tanto, refleja solo los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.

LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Nuevo héroe: Wrecking Ball (tanque)

Las habilidades mecánicas de Wrecking Ball y su meca acorazado lo convierten en un tanque formidable, capaz de arrasar rodando a la vanguardia enemiga y sembrar el caos en la retaguardia. Su arma principal, Cañones cuádruples, son dos conjuntos de ametralladoras dobles que trituran a los enemigos que acaben en su punto de mira. A Wrecking Ball no le supone un problema enfrentarse a un grupo numeroso, pues Escudo adaptable genera más salud cuantos más enemigos cercanos haya. Este escudo lo convierte en un objetivo muy difícil de matar cuando llega arrasando a la batalla y lo usa para escapar justo cuando empieza a estar bajo de salud. La habilidad Bola arrolladora le permite esconder sus extremidades robóticas para transformarse en una bola con velocidad de movimiento aumentada. No hay obstáculo que se interponga en el camino de Wrecking Ball cuando usa Gancho garra, una habilidad de corto alcance para agarrarse al entorno que le permite balancearse sobre huecos del terreno o rodear esquinas para aplastar a sus enemigos. Gancho garra también le permite alcanzar la máxima velocidad y embestir a los enemigos, lo que les causa un daño atroz y los repele. Estando en el aire, la habilidad Impacto demoledor provoca que Wrecking Ball se lance al suelo en picado y haga saltar a los enemigos por los aires.

Cuando Wrecking Ball alcanza su máximo potencial, puede utilizar Campo de minas, una habilidad que siembra el suelo de minas para causar una gran cantidad de daño a los desafortunados enemigos que las activen.

Si queréis saber más cosas acerca de Wrecking Ball, haced clic aquí 30.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Se han realizado cambios importantes al declive de daño de varios héroes:
    • Bastion
      • Modo centinela y Modo reconocimiento: Se ha aumentado el daño mínimo a máximo alcance del 30 % al 50 %.
    • McCree
      • Pacificador: Se ha aumentado el daño mínimo a máximo alcance del 30 % al 50 %.
    • Mei
      • Pistola endotérmica: Se ha eliminado el declive de daño del disparo secundario.
    • Soldado: 76
      • Rifle de pulsos pesado: Se ha aumentado el daño mínimo a máximo alcance del 30 % al 50 %.
    • Widowmaker
      • Beso de la viuda: Ahora el disparo principal automático tiene declive de daño (50 % a máximo alcance).
Comentarios de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es reducir ligeramente el impacto del declive de daño en las armas de medio alcance. Al evaluar las mecánicas del declive en general, las armas pensadas para el combate de corto alcance se beneficiaban demasiado de la disminución de las restricciones de su declive. También hemos normalizado un par de excepciones: el disparo de largo alcance de Mei tenía declive y el disparo automático de Widowmaker no.

Hanzo

  • Tormenta de flechas
    • Se ha reducido la duración de 6 s a 5 s.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 10 s.
Comentarios de los desarrolladores: El nuevo conjunto de habilidades de Hanzo ha resultado ser demasiado poderoso, sobre todo su nueva habilidad, Tormenta de flechas. Vamos a reducir la frecuencia con la que la habilidad está disponible para que sea más razonable.

Sombra

  • Modo incógnito
    • Ahora tiene duración indefinida.
    • Ya no puede disputar objetivos cuando está invisible.
    • Se ha aumentado el radio de detección de los enemigos de 2 m a 4 m.
    • Se ha reducido la mejora de velocidad de movimiento de +75% a +50%.
  • Baliza de translocación
    • Ahora tiene duración indefinida.
    • Ahora se puede destruir (tiene 5 de salud).
Comentarios de los desarrolladores: Estos cambios permiten a Sombra jugar con más facilidad como infiltrada y rastreadora para el equipo, además de proporcionarle tiempo para elegir cuándo revelarse para emboscar a los enemigos.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

Mapas de asalto

  • Se ha reducido el tiempo para lograr el objetivo de 5 min a 4 min por punto de control en los modos Partida rápida y Arcade.
Comentarios de los desarrolladores: Hemos reducido el tiempo general de partida en los mapas de asalto en Partida rápida y Arcade. Ahora los jugadores tienen cuatro minutos para capturar cada punto en lugar de cinco. En algunas partidas, el punto A se capturaba bastante rápido, lo que provocaba a veces que la batalla se alargase mucho en el punto B. Suele ser más fácil defender el punto B que el punto A y, en algunas partidas, los defensores eran capaces de resistir el tiempo restante, que podía llegar a ser de 8 minutos o más. Creemos que, en estos casos, la partida se prolongaba demasiado para ambos equipos: los atacantes eran incapaces de capturar el punto y los defensores tenían que aguantar. Esta disminución equipara el tiempo de estas partidas al de las partidas competitivas, lo que proporciona tiempo suficiente para los atacantes y defensores. Con suerte, se acabarán las partidas ocasionales en las que parece que se lucha contra el cronómetro y no contra el otro equipo.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que la IU del líder del grupo mostrase que cancelaba o abandonaba la espera de jugadores al usar un mando.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibiesen avisos de inactividad por no moverse tras recibir el aviso de penalización de PE por no estar en combate.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrase el modo competitivo de eliminación como última partida jugada en el menú de jugadores recientes.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores marcados con «Evitar como compañero» se pudiesen eliminar si se añadían a la lista de amigos.
Elogios

  • Se ha corregido un error que provocaba que la pantalla de información del equipo mostrase el nivel de elogio de un jugador que había abandonado la partida.
  • Se ha corregido un error que impedía que la tecla para elogiar abriese la bandeja de los elogios si la tecla también tenía otra función asignada.
  • Se ha corregido un error que impedía que el menú de jugadores cercanos mostrase los niveles de elogio.
Explorador de partidas y partidas personalizadas

  • Se ha corregido un error que permitía que los héroes desplegasen múltiples barreras o torretas cuando se aplicaba una reducción del tiempo de reutilización en las partidas personalizadas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores apareciesen en muros o suelos en las partidas de Combate a muerte personalizadas cuando se tenía activada la opción «Reaparecer como héroe aleatorio».
Héroes

General

  • Se ha corregido un error que impedía que los héroes reprodujesen la animación de reacción al recibir un disparo.
Brigitte

  • Se ha corregido un error que impedía que la animación de Uppercut de Doomfist se reprodujese al usarse tras golpear algo con Puño cohete.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el retrato de Brigitte mostrase una coleta inexistente al llevar equipado el aspecto Doncella escudera.
Doomfist

  • Se ha corregido un error que provocaba que Puño cohete de Doomfist se detuviese si golpeaba una torreta de Symmetra que estuviese en el aire.
  • Se ha corregido un error que impedía que Meteoro de Doomfist golpease a Reinhardt si usaba Campo protector mirando hacia arriba.
  • Se ha corregido un error que impedía que Puño cohete de Doomfist cancelase Ciberagilidad de Genji, Trotamuros de Lúcio o Escalada de Hanzo al impactar.
D.Va

  • Se ha corregido un error que impedía que la salida trasera del meca de D.Va conectase con el meca en la pose de victoria «Victoria».
Junkrat

  • Se ha corregido un error que impedía que Lanzagranadas de Junkrat infligiese la cantidad de daño correcta en los impactos directos.
  • Se ha corregido un error que permitía que Junkrat pudiese colocar varios cepos en partidas personalizadas.
  • Se ha corregido un error que impedía que los compañeros viesen el tiempo de reaparición de Junkrat si había muerto mientras controlaba Rueda explosiva.
  • Se ha corregido un error que permitía que el jugador moviese la cámara cuando Rueda explosiva de Junkrat estaba congelada.
Moira

  • Se ha corregido un error que impedía que Orbe biótico de Moira sanase a los robots de entrenamiento aliados en Práctica de combate.
  • Se ha corregido un error que impedía que Orbe biótico de Moira activase la vibración al usar un mando.
Reinhardt

  • Se ha corregido un error que impedía que Embestida de Reinhardt lo impulsase hacia delante si estaba en el aire debido a Uppercut de Doomfist.
Roadhog

  • Se ha corregido un error que permitía que el objetivo de Garfio de Roadhog fuese arrastrado a su nueva ubicación cuando había usado Teletransportador de Symmetra.
Symmetra

  • Se ha corregido un error que impedía que las torretas de Symmetra mostrasen un contorno rojo para el equipo enemigo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Seísmo de Reinhardt atravesase a veces Barrera de fotones de Symmetra.
  • Se ha corregido un error que impedía que Teletransportador de Symmetra tuviese efectos visuales al llevar equipado el aspecto Oasis.
  • Se ha corregido un error que permitía que el logro «Mejor que el transporte público» de Symmetra progresase si teletransportaba sus torretas centinela.
Tracer

  • Se ha corregido un error que permitía que Tracer avanzase el progreso del punto de captura durante su habilidad Regresión.
Zarya

  • Se ha corregido un error que impedía que Cañón de partículas de Zarya obtuviese energía cuando la atacaba una Symmetra o Zarya enemiga si estaban demasiado cerca de ella cuando usaba Barrera de partículas.
Buscador de escuadrones

  • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiesen seleccionar todos los modos de juego al añadir a un jugador a un grupo del buscador de escuadrones.
  • Se ha corregido un error que impedía que el menú de las funciones ofreciese una función por defecto al entrar en él.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibiesen un mensaje para explicarles por qué no podían cambiar el título del buscador de escuadrones si tenían prohibido cambiar el nombre de las partidas personalizadas.
  • Se ha corregido un error que impedía que los iconos de las funciones se mostrasen en los retratos de los héroes.
  • Se ha corregido un error que permitía que dos jugadores pudiesen hacer cola en el mismo hueco del buscador de escuadrones.
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