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[RPP] Notas del Parche - 18 Julio 2018

Publicado en Noticias Overwatch por  , el Jueves 19/7/2018 - 21:00

 

Fuente



Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP 4.

Tened en cuenta que las notas de parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y, por tanto, refleja solo los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

General

  • Ahora algunas habilidades definitivas con canalización o de transformación recargan munición cuando han terminado.
    • Habilidades con canalización afectadas: Rueda explosiva de Junkrat, Bombardeo de Pharah, Juego sucio de Roadhog y Trascendencia de Zenyatta.
    • Habilidades de transformación afectadas: Hoja del dragón de Genji y Rabia primigenia de Winston.

Comentarios de los desarrolladores: El cambio elimina la necesidad de recargar inmediatamente después de una definitiva de larga duración.

Ana

  • Nanoestimulantes
    • Ahora también sana al instante al objetivo 300 de salud.

Comentarios de los desarrolladores: Este cambio debería permitir a Ana la flexibilidad de usar su definitiva en una amplia variedad de situaciones.

Brigitte

  • Carga con escudo
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 6 s a 7 s.

Comentarios de los desarrolladores: El ligero aumento del tiempo de reutilización les dará a los oponentes de Brigitte más oportunidades de contrarrestar su habilidad Carga con escudo.

Doomfist

  • Puño cohete
    • Ya no impacta en el teletransportador de Symmetra.
    • Ahora destruye las torretas centinelas de Symmetra sin detenerse.

Comentarios de los desarrolladores: Estos cambios son mejoras en la calidad de las interacciones de Doomfist con las estructuras de Symmetra.

Hanzo

  • Agilidad de dragón
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 4 s a 5 s.

Comentarios de los desarrolladores: La habilidad Agilidad de dragón de Hanzo le otorga una gran capacidad de evasión, así que el aumento del tiempo de reutilización debería hacer que sea más fácil de atrapar.

Moira

  • Rayo biótico
    • Se ha aumentado el ritmo de regeneración de energía pasiva de 2 por segundo a 2,4 por segundo.

Comentarios de los desarrolladores: Esto le proporciona a Moira un poco más de sanación en situaciones donde no hay objetivos enemigos disponibles.

Lúcio

  • Cambio de pista
    • Se ha aumentado el radio del aura de 10 m a 12 m.
  • Barrera de sonido
    • Se ha aumentado el escudo temporal que otorga la habilidad de 500 a 750.

Comentarios de los desarrolladores: Aumentar la cantidad del escudo otorgado por Barrera de sonido de Lúcio debería hacerlo más eficaz contra grandes cantidades de daño explosivo. El aumento del radio del aura ayudará a mantener a los aliados dentro del alcance de sanación y velocidad.

Mercy

  • Bastón caduceo
    • Se ha reducido la sanación del haz de 60 por segundo a 50 por segundo.

Comentarios de los desarrolladores: La sanación anterior de Mercy hacía que fuera casi imposible sustituirla en cualquier composición de equipo. Incluso tras estos cambios, seguirá proporcionando una sanación mayor durante el transcurso de la partida que cualquier otro héroe de apoyo. Este cambio debería permitir a otros sanadores ser una opción más viable.

Sombra

  • General
    • Se ha reducido el volumen del impacto en la cabeza de Sombra.

Comentarios de los desarrolladores: Esto es básicamente una corrección, ya que el tamaño del área de impacto en la cabeza era demasiado grande, sobre todo desde atrás. Antes, si se le disparaba por detrás cerca de la parte superior de la columna, podía contar como un disparo a la cabeza. Ahora el volumen es mucho más preciso.

Reinhardt

  • Campo protector
    • La insignia decorativa ya no sobresale de la superficie del escudo.

Comentarios de los desarrolladores: Al alisar la superficie de Barrera protectora de Reinhardt, podrá bloquear mejor las habilidades y los proyectiles de los enemigos (como las granadas de Junkrat).

Widowmaker

  • Gancho
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 8 s a 10 s.

Comentarios de los desarrolladores: El aumento del tiempo de reutilización reducirá un poco la frecuencia con la que Widowmaker puede reposicionarse.

Zarya

  • Energía
    • Se ha reducido el ritmo de pérdida de energía de 2 por segundo a 1,6 por segundo.
  • Bomba de gravedad
    • Se ha reducido el radio de 8 m a 6 m.

Comentarios de los desarrolladores: Con la reducción del ritmo de pérdida de energía, Zarya debería tener más energía en general, por lo que infligirá más daño y podrá cargar su definitiva con más rapidez. También hemos reducido la amplitud del área de Bomba de gravedad para que los jugadores puedan ayudar a sus compañeros sin ser atraídos hacia ella también.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Partida competitiva

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores perdiesen un nivel de elogio si abandonaban antes del final de una partida, pero después de que hubiese terminado el temporizador de regreso que tiene un jugador tras abandonar.
 
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